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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏(cáng)元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字即(jí)可。其(qí)适用的角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特(tè)这类(lèi)重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活(huó)动武(wǔ)器。本期为大(dà)家带来的是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特(tè)点是高白值低属性(xìng),但充能是(shì)辅(fǔ)助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白(bái)值,所以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬(gà)。

武(wǔ)器的(de)被(bèi)动技(jì)能(néng)可(kě)以提高角色普攻和重(zhòng)击的伤(shāng)害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去自(zì)相(xiāng)矛盾(dùn)。这也导致了其(qí)在输(shū)出面表现一般,辅助能力(lì)也并不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动(dòng)赠送武器(qì)一样,明(míng)显在数值是存在毒点,不(bù)建(jiàn)议玩家强化,收藏即可。这也也有个(gè)好(hǎo)处(chù),毕竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不(bù)会导致一些玩家(jiā)因为入坑较晚错过某(mǒu)些活(huó)动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同(tóng)时(shí)又保证了收(shōu)藏价(jià)值,对(duì)于老玩家来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图(tú)中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟(zhōng)离(lí)的(de)队(duì)伍进行(xíng)计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重(zhòng)击(jī)伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害面表现并(bìng)不好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠的武器白值对那(nà)维莱特来(lái)说都没有收益,其实(shí)就是比较生(shēng)命词条和(hé)增伤(shāng)词条(tiáo)的(de)收益(yì)。最终(zhōng),因为目前缺少生命(mìng)拐,而(ér)且金(jīn)珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值高一点点,所(suǒ)以(yǐ)输出还是金珀(pò)高。

充能(néng)效率的(de)属性对于(yú)那维来说可以是有效词条,那维开大(dà)获得露(lù)珠可以提高其持续输出能力(lì)。能够让(ràng)输出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你(nǐ)一(yī)定(dìng)也发(fā)现(xiàn)了,无(wú)垠就算一(yī)级(jí)都不(bù)强(qiáng)化,也可(kě)以(yǐ)给那维提(tí)供完整的输出属(shǔ)性(xìng)。省材料(liào)也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通(tōng)计(jì)算(suàn)(等(děng)价于六轮平均触发三次(cì)不同(tóng)的(de)buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是(shì)较低的。但充能效(xiào)率算是有效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较关键的(de),总体来说会使玩家(jiā)体验(yàn)更加丝滑,但输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般(bān)可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色主要(yào)是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击(jī)输(shū)出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色(sè)。

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